新C++标准库的名字都放在std名字空间里边。
int carrots(声明语句)(此时声明就是定义)(声明可以申明使用其他位置定义的变量)
--使用足够的空间来存储一个整数;
--以后程序中用名字carrots 来标识存储在该内存单元的一个值
C++不允许将函数定义在函数里。
wchar_t 更长的字节,用wcout,或者wcin
char_t = L'A'(注:单引号)
string类---><string>库中
union -->公用体(同时只能存储一种)
enum -->枚举
C中分配地址malloc();C++中分配地址new()
int *p = new int ---->为p分配一个地址(要与释放内存delete配对使用)(注:释放内存,释放p指向的内存,但不能删除指针p本身)
使用new动态创建数组 int *p = new int[10] ,释放是用delete []p
递归:
通常的方法将递归调用放在if语句中
void recurs()
{
statements1
if (test) --->test最终为空(先进后出)
recurs()
statements2
}
*p++;*++p;++*p;(*p)++区别:
*p++: 先求出*p的值,然后p地址在偏移
*++p:地址先偏移,再求值
++*p:前加加操作
(*p)++:后加加操作
例如:int a[5] = [10,20,30,40,50];int *p = a;
(*p)++ 值: 10 | (*p)++ 值:10
∨ | ∨
(*p)++ 值: 11 | *P++ 值:11
∨ | ∨
*p 值: 12 | *p 值:20
函数内块的变量,块外不能用
函数禁止将const指针(实参)赋给非const指针(形参) ::--->函数尽可能用const 申明形参
内联函数(以代码增加为代价,换取时间的节约):
inline 是C++新增特性。C语言中#define SQUARE(X) X*X(注意这并不是通过值传,而是通过文本替换来实现的)内联按值传递
c++ * c++ --->输出c*c c值加2 ++c *++c --->(c+2) *(c+2)
内联函数在编译时,会将此内联函数代码直接编译到调用函数处,减少函数调用的跳转、数据压栈等操作(一般只用于只有一两句话,调用频率高的函数)
定义方式:(类中)
class obj{
int i,j;
public:
int add(){return i+j;} 1)----> 在类内部定义了函数体的函数
inline int dec() {return i-j;} --->
int GetNum();------->在外部去定义函数体
};
inline int obj::GetNum(){}
注:一般类会把数据成员定义成私有的或者保护的,对数据进行读写定义成内联,会有好的效率